Figma를 선택해야 하는 10가지 이유

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Figma를 선택해야 하는 10가지 이유

소개

디자인을 만드는 것은 흥미로운 일입니다. 디자인의 첫걸음은 Sketch, Adobe XD, Invision Studio, Figma와 같은 다양한 애플리케이션을 이해하는 것입니다. 적절한 애플리케이션을 선택하는 것은 디자인 테마, 색상, 글꼴을 고르는 것만큼이나 중요합니다. 클라이언트와의 신뢰를 구축하고 오래도록 기억에 남는 인상을 남기려면 최적의 옵션을 선택해야 합니다. 각 애플리케이션은 저마다의 특징과 장점을 가지고 있습니다. 하지만 최근에는 Figma의 인기가 점점 높아지고 있습니다. Uxtool.Co의 2020년 조사에 따르면 Figma는 디자이너들이 가장 선호하는 도구입니다. Figma는 웹 및 모바일 인터페이스를 디자인할 수 있는 웹 기반 도구입니다. 브라우저에서 직접 사용하거나 일반 프로그램처럼 다운로드하여 사용할 수 있습니다. Figma는 인터넷 기반 도구이므로 인터넷 연결이 필수적입니다. Figma에 익숙하지 않거나 자신에게 적합한지 확신이 서지 않는다면 다음 열 가지 이유를 고려해 보세요.

협업 작업

Figma 의 가장 큰 차이점은 협업 기능입니다. 다시 말해, 여러 디자이너가 동시에 같은 프로젝트에서 작업할 수 있습니다. VXX 파일을 주고받거나 여러 요소를 최종 문서에 통합할 필요가 없습니다. 모든 작업 내용이 실시간으로 저장되고 화면에 표시됩니다. 처음에는 마치 누군가 나를 "감시하는" 듯한 느낌 때문에 다소 부담스러울 수 있지만, 투명성과 공유 기능을 통해 모든 단계에서 협업을 촉진한다는 장점을 생각해 보세요!

프로토타이핑

Figma의 두 번째로 중요한 기능은 프로토타이핑입니다. 사용법이 간단하고 학습 곡선이 짧으며, 오버레이, 이동 애니메이션, 스마트 애니메이션 속성, 길게 누르기, 마우스 오버, 지연 후 반응, 클릭, 스크롤 동작 등 다양한 기능을 제공합니다. 대부분의 애니메이션 지속 시간도 변경할 수 있습니다. 다양한 화면 구성이 가능하며, 프로토타입을 발표하는 데 필요한 것은 URL뿐입니다. Figma Mirror 앱이 있으면 모바일 스마트폰으로도 프로토타입을 발표할 수 있습니다.

호환성

Figma를 사용해야 하는 또 다른 중요한 이유는 다른 소프트웨어와의 호환성입니다. Figma 파일은 웹 브라우저가 있는 모든 시스템에서 공유, 열기 및 편집할 수 있습니다. Sketch는 Mac에서만 사용할 수 있지만 Figma는 누구나 사용할 수 있습니다. 속성 분석은 도구 내에서 즉시 수행되며, 선택한 모든 요소에 대한 코드 스니펫을 CSS, iOS 또는 Android 형식으로 표시할 수 있습니다.

빠른

Figma는 다른 많은 설치형 그래픽 편집기와 달리 8GB의 RAM이나 최고 사양의 그래픽 카드와 같은 컴퓨터 사양을 요구하지 않습니다. Figma는 놀라운 처리 능력을 자랑하며, 수십 개의 파일을 동시에 처리해도 렉이나 오류 없이 원활하게 작동합니다. 이는 특히 모바일 앱을 개발하면서 연결하고 그룹화해야 할 화면 프레임이 많은 경우에 매우 유용합니다.

구성 요소

사용자 인터페이스를 만들 때, 동일한 요소를 여러 곳에서 동시에 사용해야 하는 경우가 많아 복사해서 붙여넣기를 자주 합니다. 하지만 요소 내부를 수정하려면 일관성을 유지하기 위해 이 과정을 반복해야 합니다. 사소한 수정을 위해 이렇게 반복하는 것은 너무 번거로워서 귀찮게 느껴질 때도 있습니다. Figma의 컴포넌트 기능은 이러한 문제를 최소한의 노력으로 해결할 수 있는 훌륭한 도구입니다. 이전에 복사해서 붙여넣었던 요소를 "컴포넌트"로 만들면 됩니다.

배우기 쉽습니다

주요 UI 디자인 도구로는 Sketch, Figma, Adobe XD 세 가지가 있으며, 세 가지 모두 훌륭한 도구이지만 각각 장단점이 있습니다. 포토샵을 사용해 본 경험이 있다면 Figma는 며칠 만에 익힐 수 있을 것입니다. 하지만 포토샵 경험이 전혀 없더라도 Figma를 실행하고 모든 도구를 사용해 보세요. 몇 시간만 사용해 봐도 프로그램에 대한 이해도가 높아질 것입니다.

공유하기 쉬움

용량이 큰 파일을 이메일로 보내고 받은 편지함을 차지하지 않도록 압축하던 시대는 이제 거의 끝났습니다. Figma를 사용하면 프로젝트 이해관계자들과의 연결 공유가 매우 간편해졌습니다. 이는 모든 클라이언트 작업에 필수적이지만, 특히 많은 사람들이 원격으로 근무하는 코로나19 시대에는 더욱 중요해졌습니다.

프레젠테이션 및 피드백

모든 애플리케이션이 프레젠테이션 및 피드백 기능을 제공하는 것은 아닙니다. 일부 애플리케이션은 기능이 제한적입니다. Figma에서는 프레젠테이션이 도구 내에서 바로 이루어지기 때문에 완성된 디자인을 내보낼 필요가 없으며, 팀 구성원들이 레이아웃에 직접 의견을 남길 수 있습니다. 더 이상 화면을 내보내거나 Sketch와 Invision을 오갈 필요가 없습니다. 이러한 기능들은 사용자가 애플리케이션을 더욱 편리하게 사용할 수 있도록 도와줍니다.

도서관

Figma는 라이브러리를 다른 사용자와 직접 연결하여 기업 디자인 시스템을 구축할 수 있다는 점에서 매우 흥미로운 도구입니다. 라이브러리가 구축되어 팀 전체와 공유되면 누구든 필요한 데이터에 접근하고 다운로드할 수 있으며, 항상 최신 버전을 사용할 수 있다는 확신을 가질 수 있습니다.

세 가지 기능을 하나로

선택하려는 애플리케이션은 여러 기능을 통합적으로 활용할 수 있어야 합니다. 우리는 매일 여러 도구를 사용하지만, Figma는 디자인, 레이아웃, 프로토타이핑, 프레젠테이션, 코드 검사 등 제작팀에 필요한 모든 요소를 ​​한 곳에 제공합니다. 게다가 최대 3개의 프로젝트와 2개의 에디터를 사용할 수 있는 핵심 기능까지 무료로 제공됩니다. 두 소프트웨어의 인터페이스와 도구가 매우 유사하기 때문에 Sketch에 이미 익숙하다면 Figma를 사용하는 데에도 오래 걸리지 않을 것입니다.

결론

전반적으로 Figma는 작업 과정을 크게 향상시키고 효율화할 수 있는 다양한 주요 및 사소한 개선 사항을 제공합니다. 여러 디자이너에 따르면 Figma는 기능, 실용성 및 성능 면에서 적절한 균형을 이루고 있습니다. 결국, 디자이너로서 무엇을 선호하고 자신에게 가장 적합한 도구를 찾는 것이 중요합니다.

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