Chargement asynchrone

Chargement asynchrone

En programmation informatique, il existe deux modèles : synchrone et asynchrone. Il existe une distinction entre chaque modèle de programmation en fonction de ce qu'il fait et de la manière dont il diffère des autres. Les tâches synchrones sont effectuées dans l'ordre - elles doivent être terminées avant que vous puissiez passer à la suivante. Il n'y a pas d'ordre dans lequel les tâches asynchrones doivent être exécutées. 

Qu'est-ce que le chargement asynchrone ?

Il faut d'abord comprendre la signification du mot "chargement asynchrone" pour comprendre ce que cela signifie exactement. Le terme "synchrone" fait référence au mouvement simultané de deux objets lorsqu'ils se déplacent de manière synchrone. Ainsi, cela signifie que lorsqu'il s'agit de chargement asynchrone, de nombreux éléments JavaScript peuvent être chargés si cela est envisagé.

L'utilisation du chargement asynchrone peut offrir certains avantages évidents, dont le moindre n'est pas le téléchargement rationalisé des fichiers, qui doit se traduire par une accélération des performances du site Web. Mais, dans certaines situations et certains cas, il peut y avoir de meilleurs choix que cette technique d'amélioration des performances. Même si elle convient à la plupart des situations et des sites Web.

Qu'est-ce que le chargement synchrone ?

Le chargement synchrone est un processus qui amène le navigateur à mettre en pause le rendu d'une page Web afin que le code JavaScript puisse être exécuté pour compléter le rendu. Le navigateur bloque le nouveau rendu d'une page lorsqu'il rencontre une balise JavaScript asynchrone, car il ne veut pas que la page soit rendue avant que le code synchrone ne soit terminé. La situation est analogue à celle d'un camion qui se déplace lentement sur une route à une voie et qui est suivi par tout le trafic, ce qui le fait ralentir.

Les navigateurs ne rendent pas une page avant que l'exécution d'un code ou d'un script ne soit terminée, ce que l'on appelle le chargement synchrone. Au lieu de cela, le navigateur bloque le reste de la page jusqu'à l'exécution d'une balise JavaScript synchrone dès qu'il rencontre une balise JavaScript synchrone. 

Cela entraîne donc de longs temps d'arrêt pendant lesquels les navigateurs attendent que le fichier JavaScript finisse d'être téléchargé, ce qui fait que le navigateur ne fait rien d'autre qu'attendre. Pendant ce laps de temps, vous pourriez, par exemple, peindre un tableau ou charger une feuille de style CSS à la place, ce qui serait beaucoup plus productif. 

En raison des nombreux problèmes de performance et des retards dans les temps de chargement des pages causés par cette méthode de chargement, tous les sites web modernes ont déjà abandonné cette méthode de chargement.

Programmation asynchrone et synchrone

Dans une architecture asynchrone, aucun bloc n'est impliqué, de sorte qu'une tâche peut être exécutée pour une autre. Il peut y avoir de nombreuses tâches exécutées en même temps. Comme les architectures synchrones sont basées sur des architectures de blocs, l'exécution de chaque opération dépend du processus d'achèvement qui la précède. Presque toutes les tâches doivent recevoir une réponse avant de pouvoir passer à l'étape suivante.

Le mot de la fin

L'utilisation de la programmation asynchrone améliore l'expérience de l'utilisateur en réduisant le temps entre l'ajout d'une fonction et le retour du résultat de cette fonction. Cela se traduit par un flux de travail plus fluide et plus rapide dans le monde réel. Par exemple, les utilisateurs veulent que leurs applications fonctionnent aussi vite que possible. Mais les données envoyées aux applications à partir des interfaces de programmation d'applications (API) sont longues, ce qui fait tourner l'application. La programmation asynchrone est utile pour résoudre ces problèmes car elle permet aux écrans des applications de se charger plus rapidement, ce qui améliore l'expérience de l'utilisateur.

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