Comme tout designer, il arrive un moment où différents outils s’offrent à nous, et il faut décider vers lequel se tourner. Il fut un temps où nous travaillions sur Photoshop, puis de nombreux autres outils ont vu le jour. Aujourd’hui, le choix est vaste : Sketch, Figma, Invision Studio, Adobe Xd, FramerX, etc.
Depuis près de trois ans maintenant, de nombreuses entreprises travaillent sous Sketch. Mais en ces temps de confinement, nous avons dû changer nos habitudes et avons donc décidé de tester Figma. Cet outil plus collaboratif nous permet de travailler à distance. Après quelques mois d'utilisation, nous avons donc décidé de faire le point et de comparer ces deux logiciels.
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BasculerQu’est-ce que Sketch ?
Sketch a été créé en 2014 ; c'est aujourd'hui l'un des outils de conception les plus utilisés par la communauté des designers. Il n’est cependant disponible que sur Mac, ce qui peut constituer une contrainte importante pour certains.
Qu’est-ce que Figma ?
Figma a été créé peu de temps après Sketch, mais c'est un outil qui a pris beaucoup plus de temps à se familiariser. L'une de ses principales caractéristiques est qu'il est accessible à beaucoup plus d'utilisateurs car il peut être utilisé soit dans le navigateur, soit avec l'application.
Sketch vs Figma : combien ça coûte ?
Comparons d'abord les critères objectifs.
Le Sketch est payant, coûte 99 $ par an et 99 $ par an en plus si vous utilisez l'équipe Sketch. Nous ne trouvons pas ce prix excessif par rapport à une licence Adobe. Comparé à Figma, Sketch n'a pas de version gratuite. Figma propose une version entièrement gratuite, et il est difficile de rivaliser avec celle-ci.
La version gratuite de Figma est votre partenaire idéal si vous dirigez une petite entreprise. Le plan Professional Team de Figma vous coûtera 12 $ par éditeur et par mois s'il est facturé annuellement – ou 15 $ par éditeur et par mois s'il est facturé mensuellement.
Modèles, plugins et ressources
Sketch prend principalement le dessus sur le nombre de plugins, de ressources et de modèles disponibles. En effet, la communauté d'utilisateurs étant plus importante, les plugins Sketch sont multiples et permettent d'augmenter les performances du logiciel. De même, nous retrouverons de nombreuses ressources et modèles sur le site https://www.sketchappsources.com/ .
Figma ne prenait en charge les plugins que très récemment. Bien que les plugins existent , il n'y a pas autant d'options que celles proposées par Sketch. Cependant, Figma incite les développeurs à créer davantage de plugins à l'aide d'événements de présentation et de contenu présenté sur leur page de publication .
Sketch vs Figma : quel outil est le plus performant ?
Figma étant multiplateforme, il est très efficace. Sketch nécessite plus de ressources, principalement en raison de sa sauvegarde automatique, peut-être. Figma est beaucoup plus rapide et efficace.
Figma : l'outil idéal pour la collaboration à distance
Figma permet à plusieurs personnes de travailler sur un même fichier. C’est même sa caractéristique principale et ce qui nous a fait choisir de le tester en confinement. La collaboration sur de nombreux fichiers en double est très fluide ; il est évident que nous les voyons en direct avec les curseurs d'autres utilisateurs.
Il existe également un système de versioning qui nous permet d'avoir un historique du fichier. Différents utilisateurs, qu'ils soient spectateurs ou contributeurs, peuvent laisser des commentaires pour optimiser au maximum la collaboration. Tout est réuni pour un travail d’équipe optimal dans un seul logiciel.
Sur l'aspect collaboratif, Sketch est en retard sur le calendrier. Sketch for team beta a été publié en 2019, mais il ne correspond pas à Figma. En effet, pour le moment, il s'agit d'un abonnement supplémentaire de 99$ annuel, qui lui permet de partager ses fichiers avec une équipe et d'avoir accès à des fonctionnalités encore minimales.
Système
Pendant longtemps, Mac et designers ont vécu ensemble dans l'imaginaire de nombreuses personnes, et c'est précis car Sketch ne fonctionnait que sur le système macOS. Avec l’arrivée de Figma et Adobe XD, cette exclusivité a été abandonnée.
Sketch : MacOS uniquement – la plateforme a été construite sur ce système et lui reste fidèle.
Figma : système basé sur le Web (c'est-à-dire qu'il s'agit d'une plateforme en ligne accessible à tout moment/lieu/équipement).
Prototypage
Une autre fonctionnalité essentielle de ces outils de conception d’interfaces est le prototypage. Dans Figma, la fonctionnalité a été implémentée en 2017, et dans Sketch, elle est apparue l'année suivante ; dans le cas spécifique d'Adobe XD, il est né avec cette fonction.
Sketch : Bien qu'il permette le prototypage, Sketch sera plus complet si vous l'utilisez avec d'autres applications comme InVision.
Figma : possède de bonnes fonctionnalités de prototypage et a d'excellentes performances dans cette fonction.
Conclusion – et un peu de l'expérience de Seahawk
Actuellement, l'équipe Seahawk utilise Figma, mais Sketch a longtemps été la plate-forme leader ici. Il serait même injuste de dire que nous avons laissé Sketch derrière nous faute d’outil, de fonction ou de plugin.
La vérité est que la migration vers Figma s'est produite parce qu'elle est également devenue populaire auprès de nos clients, et c'était pour nous un moyen d'optimiser le flux entre les deux parties. Étant donné que Figma est indépendant de la plate-forme, sa collaboration native est meilleure.
Aujourd'hui Figma répond à tous les besoins collaboratifs de notre produit, aussi bien pour la conception d'éléments que pour la création de chatbots. Notre équipe travaille donc ensemble et pleinement alignée sur les objectifs de développement.
Il est essentiel de préciser qu’il n’y a pas de bien ou de mal dans le choix du meilleur outil de conception d’interface. Ce qui compte c'est de savoir identifier celui qui a le plus à voir avec les besoins de votre équipe et du projet - & c'est exactement ce que nous avons pris en compte lors de notre migration de l'un à l'autre.
S'il s'agit d'un travail collaboratif, Figma sera la meilleure option. Et enfin, si vous souhaitez une vaste bibliothèque de plugins – et, bien sûr, si vous préférez utiliser le Mac – alors optez pour Sketch. Cependant, nous vous recommandons toujours d'utiliser Figma pour rendre votre travail de conception UX/UI efficace et efficient !
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