Carga asincrónica

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Carga asincrónica

En programación informática, existen dos modelos: síncrono y asincrónico. Cada modelo de programación se distingue por su función y sus diferencias. Las tareas síncronas se ejecutan en orden: deben completarse antes de pasar a la siguiente. Las tareas asincrónicas no siguen un orden de ejecución. 

¿Qué es la carga asincrónica?

Primero debemos comprender el significado de la palabra "carga asíncrona" para comprender exactamente qué significa. El término "sincronizado" se refiere al movimiento simultáneo de dos objetos cuando se mueven sincronizados. Por lo tanto, significa que, al considerar la carga asíncrona, se pueden cargar muchos elementos JavaScript

El uso de la carga asíncrona puede ofrecer ventajas obvias, entre ellas la descarga optimizada de archivos, lo que se traduce en un rendimiento más rápido del sitio web . Sin embargo, existen ciertas situaciones en las que puede haber mejores opciones que esta técnica de mejora del rendimiento, aunque es adecuada para la mayoría de las situaciones y sitios web.

¿Qué es la carga sincrónica?

La carga síncrona es un proceso que hace que el navegador pause la renderización de una página web para que JavaScript y completarla. El navegador bloquea la re-renderización de una página cuando se encuentra una etiqueta JavaScript asíncrona, ya que no desea que la página se renderice hasta que se complete el código síncrono. La situación es similar a la de un camión lento estacionado en una carretera de un solo carril con todo el tráfico detrás, lo que hace que reduzca la velocidad.

Los navegadores no renderizan una página hasta que se complete la ejecución de un código o script, lo que se conoce como carga síncrona. En su lugar, el navegador bloquea el resto de la página hasta que se ejecuta una etiqueta JavaScript síncrona en cuanto encuentra una etiqueta JavaScript síncrona.

Esto provoca largos tiempos de inactividad en los que los navegadores esperan a que el archivo JavaScript termine de descargarse, lo que obliga al navegador a esperar. Por ejemplo, durante ese tiempo, se podría pintar una tabla o cargar una hoja de estilos CSS, lo cual sería mucho más productivo. 

Debido a los numerosos problemas de rendimiento y retrasos en los tiempos de carga de las páginas provocados por este método de carga, todos los sitios web modernos ya han abandonado este método de carga.

Programación asincrónica vs. sincrónica

En una arquitectura asíncrona, no hay bloques involucrados, por lo que una tarea puede ejecutarse en lugar de otra. Pueden ejecutarse varias tareas simultáneamente. Dado que las arquitecturas sincronizadas se basan en arquitecturas de bloqueo, la ejecución de cada operación depende del proceso de finalización que la precede. Casi todas las tareas requieren una respuesta antes de poder dar el siguiente paso.

Palabras finales

El uso de la programación asíncrona mejora la experiencia del usuario al reducir el tiempo entre la adición de una función y la obtención de su resultado. Esto se traduce en un flujo de trabajo más fluido y rápido en el mundo real. Por ejemplo, los usuarios quieren que sus aplicaciones se ejecuten lo más rápido posible. Sin embargo, los datos enviados a las aplicaciones desde las interfaces de programación de aplicaciones (API) son largos, lo que dificulta su ejecución. La programación asíncrona es útil para estos problemas, ya que permite que las pantallas de la aplicación se carguen más rápido, mejorando así la experiencia del usuario.

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